Atributos de Opacidade
Além das configurações gerais de opacidade de camada descritas em Configurando a opacidade da camada de projeto, uma configuração de opacidade está disponível para objetos individuais. A opacidade pode ser aplicada para qualquer tipo de objeto 2D planar, incluindo paredes, textos, fundos de planilhas e objetos plug-ins que incluam uma parte 2D em sua definição. Veja PreenchimentoeAtributos de Traço.
Este recurso está disponível em todos os sistemas Mac e Windows que têm a preferência do Vectorworks Usar GDI + imagem habilitada. Veja Vectorworks preferences: Display pane.
O ajuste de opacidade se aplica apenas a objetos 2D. Para um efeito semelhante em 3D, aplique um sombreado de transparência (veja Criando texturas).
Se preferir, ative a opção Usar Opacidade da Classe para usar a opacidade definida pela classe do objeto. Se a opção Usar na Criação estiver ativada para a classe do objeto, a opacidade do objeto será definida automaticamente pela classe. Veja Configurando atributos de classe. A opacidade da classe pode ser sobreposta nas viewports.
